Será la magia de los reyes magos. O consecuencia del cambio climático. Pero hay un árbol de navidad en el comedor ahora mismo.
Y no es lo único que viene con retraso. Ayer fue el cumpleaños de mi madre, pero sin embargo la tarta ha aparecido esta noche. Ayer fuimos a comer todos fuera, y una tarta era algo complicada, así que la tarta ha llegado hoy.
Espero que sea un cumpleaños muy feliz para mi madre, y que cumpla muchos más; como ya le he puesto en la carta de felicitación. El regalo de cumpleaños es la macetita, el perrito y el dibujo con un recuerdo de hoy.
Los reyes magos le han traído un radiocasette para el cuarto de baño, para escuchar la radio por las mañanas mientras se arregla como tanto deseaba.
Ahora iremos a cenar, y mi madre pedirá un deseo mientras sopla las velas.
Acabo de pasarme el SotN en la 360. Es una obra de arte en casi todos los sentidos que se le pueda buscar. Jugabilidad cojonuda, trillones de secretos, repleto de detallitos, implementación sublime, historia, minijuegos y retos excelente. Fácil de jugar, difícil de dominar. Rejugabilidad casi ilimitada. El castillo invertido es un puntazo.
Me gustaría aprovechar que lo tengo reciente para comentar algunas cosillas. En especial, ahora me voy a centrar en el glitch de las 255 gemas a nivel de programación.
Supongo que debe estar explicado en algún sitio, pero solo con verlo hacer y habiéndolo hecho yo, me puedo hacer una idea a nivel de programación de lo que está pasando.
PARTE 1: Activar el menú principal en el menú de la biblioteca
- Hay una variable "booleana" que determina en el juego si se puede acceder al menú principal o no. En las cutscenes se deshabilita al empezar, y se rehabilita al terminar. Los exploits de este tipo abusan del tiempo que hay entre la deshabilitación y la rehabilitación de este flag.
- La habilidad de hermano de espada causa una cutscene, aquí que hay un momento en el que se deshabilitaa ese flag y al acabo de un tiempo se vuelve a habilitar.
- En el menú de la biblioteca no se puede acceder al menú principal, porque nada mas acceder al menú de la biblioteca se desactiva el flag de acceso al menú principal.
- El truco consiste en aprovechar el delay de la habilidad de la espada (que se puede hacer arbitrariamente) para activar el flag de acceso al menú principal, estando en el menú de la biblioteca.
Esquema de activación individual:
hermanos de espada (menuEnable = false) ... delay (menuEnable = true)
menú biblioteca (menuEnable = false) ... input del menú ... salir del menú (menuEnable = true)
Esquema de activación conjunto:
hermanos de espada (menuEnable = false) menú biblioteca (menuEnable = false) .. .input del menú ... delay (menuEnable = true)... salir del menú (menuEnable = true)
Esto se podría haber solucionado con una pila (stack).
Por ejemplo usando una variable entera menuDisable=0, y al empezar uan cutscene incrementar el valor de menuDisable, al terminarla decrementarlo.
En este cado: menuEnable == (!menuDisable)
PARTE2: Vender una gema que no existe
- Estando en el menú de la biblioteca con la posibilidad de abrir el menú principal, hay que acceder al menú de venta de gemas. En ese momento, se crea la lista de gemas copiando los máximos vendibles a partir de la cantidad de gemas que tienes en el inventario. Y ahí está el exploit.
- La cantidad de un objeto en el inventario es un unsigned char (que toman valores entre 0 y 255). Hay que tener en cuenta que 0-1 = 255 con un unsigned char.
- El truco está en activar el menú principal en el menú de venta de gemas (cuando ya se han calculado la cantidad de gemas máxima). Y equiparte una gema vendible. En cuyo caso si tenías en el inventario X gemas. Ahora tendrás X gemas - 1. Pero en el listado podrás vender X.
(X - 1) - X = -1 = 255
Con lo que acabas con 255 gemas.
Esto se podría haber solucionado comprobando la cantidad de gemas disponibles en el inventario, justo antes de restar. Aunque era innecesario porque en principio acceder al menú principal para cambiar algo así era impensable en la programación.
El problema vuelve a ser similar: un cambio de estado al final, relativo a un estado inicial, sin tener en cuenta que haya podido haber un cambio de estado a mitad.
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Etiquetas: sotn
A ver si tomo por costumbre escribir mas amenudo en el blog como hacía hace tiempo.
Por una parte, estos días he estrado experimentando con Flex, y FlexBuilder3. ¿Impresiones? Algunas buenas y otras malas. En cualquier caso, le seguiré dando más oportunidades y veré como puedo hacer provecho de flex.
Por otra parte, ayer estuve jugando un rato al Castlevania : SotN en la 360. Llevaba un montón de tiempo sin jugar (en general) a nada. Así que disfruté como un crío. Sin duda, un juegazo. Hoy veré si toco un poco el Eternal Sonata.
Anoche me acosté "pronto", a las 23 horas ya estaba en la cama; pero me he despertado desvelado a las 4 de la mañana. He tenido varias pesadillas. Y nada mas levantarme las he
recordado todas; y no solo eso, sino que he conseguido identificar el porqué de ellas.
Normalmente me habría puesto a programar o a trabajar para aprovechar el tiempo. Pero en vez de eso, he mirado la estantería y he buscado el último libro que estaba leyendo, hace posiblemente más de un año, que me regalaron hace un par de años o tres por mi cumpleaños.
Tristemente, cuando he mirado, ¡no recordaba qué libro era! Recordaba que era de Reinos Olvidados, que era una historia de Drizzt Do'Urden; y solo tenía uno a la vista de esos, pero el título me recordaba al principio de la historia (antes de el valle del viento helado). Estaba bastante dormido, y como no encontraba otro libro candidato a ser el que tenía pendiente, lo he cogido y le he pegado un vistzo por encima, para salir de dudas. Perfecto. Es ese.
Así que después de "ni se sabe el tiempo" Drizzt ha vuelto a desenvainar sus cimitarras. He leído un buen rato, que también he disfrutado enormemente. Y espero que esta vez, coja carrerilla y logre terminarlo. No lo dejé a mitad porque no me gustase, sino porque no encontraba el momento.
Hoy además me gustaría volver a coger la bicicleta y dar una buena vuelta. Posiblemente tenga que hinchar las ruedas.
No escribo en el blog desde noviembre; pero nada dura eternamente. Haré un pequeño resumen de estos meses. Debo haber escrito decenas de posts con este título o similares, pero ahí va:
En lo que respecta a mi página he acabado cambiándola por una especie de microwiki que hice y que solo puedo editar yo. La he traducido parcialmente al inglés porque hace unas semanas empezaron a llegar visitas de otras partes del mundo. Nunca me ha acabado de convencer la forma de estructura de los blogs para una web personal así que hice el microwiki.
Finalmente usaré blogger como blog. He cambiado el template por uno hecho bastante elegante y por ahora lo dejaré así.
Hace poco rehice mi tan amado karaoke en flash9 y con prímula al lado haciendo compañía. Lo uso en los foros de tales-tra y en mi página principal.
Durante este tiempo he conseguido la playstation3 y la xbox360. De la playstation3 tengo el Guitar Hero III (que mola mucho; ya voy por el final del difícil) y el warhawk; además varios juegos de la store, entre ellos el Tekken 5 y el Lemmings. De la 360 tengo el Halo 3, Blue Dragon, Lost Oddisey, Castlevania SOTN y mi queridísimo Eternal Sonata que es al que estoy jugando ahora y que me está gustando mucho. De la ps3 también he jugado al Heavenly Sword (que ya me pasé) y al Uncharted (que estoy con él), ambos dejados por mi hermano.
Hace también relativamente poco me compré una tele nueva y ahora puedo ver ambas consolas a 1080p (lo que es una gozada infinita).
En Tales Translations, hemos seguido avanzando con el Tales of the Abyss y el Tales of Destiny. Y hace pocos días anunciamos que estábamos con otro proyecto en marcha: Suzumiya Haruhi no Yakusoku.
Adicionalmente puedo afirmar que estamos con otro proyecto secreto, del cual solo tenemos constancia los fundadores y que es secreto y que tiene prioridad 0; es un juego sencillo y agradable para traducir y romhackear, así que es una especie de relax en cuanto a traducción.
Hoy mismo he iniciado un blog nuevo: phpElegante que trata sobre programación en php avanzada y técnicas y consejos para programar mejor y mas fácil en php.
Y hace unas semanas empecé un emulador de php pspemulator que aunque todavía no puede emular gran cosa, he disfrutado mucho haciéndo y tengo intención de seguirlo hasta que sea capaz de emular algún juego comercial como mínimo.
Y nada, me han pasado MUCHAS cosas; pero entre que no todas se pueden contar, que no las recuerdo todas y que algunas no quiero mencionarlas, pues eso es todo por ahora :)
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Etiquetas: personal, resumen, soywiz, traducciones
He cambiado mi página principal de http://www.soywiz.com/, ahora tiene menos cosas que antes y vuelvo a usar este blog (temporalmente). Poco a poco iré reformando la página, restituyendo funcionalidades antiguas como el karaoke.
Pese a todo, considero que el cambio ha sido a bien, ya que ahora puedo añadir contenido además de entradas de blog.
Un saludo a todos :)
Estos días no he escrito en el blog. Aunque sí que habían muchas cosas que contar. Mañana empieza el TGS así que en unas horitas nos levantaremos e iremos hacia allí.
Y bueno, voy a aprovechar para hacer un breve resumen de estos días; muy breve porque hemos visto muchísimas cosas y me daría pena contar unas y dejar otras en el tintero, así que lo contaré por encima.
Hoy hemos estado en Ikebukuro. La última parada de la Marunouchi Line y hemos estado en un edificio de SEGA. El edificio era una pasada. Eran 7 plantas y tenían desde una planta entera para el Sakura Wars, pasando por una planta para purikura solo para chicas, y plantas con recreativas, pachinco, sloto etc. Había una planta enterita para recreativas con cartas. Había muchisima gente,m haciendo torneos jugando a juegos de cartas que no se limitaban a juegos de estrategia por turnos, sino juegos de lucha en tiempo real con cartas para accesorios, powerups o demá smovidas. TREMENDO.
Ayer se fueron nuestros compañeros de viaje Micky y Sergio por la mañana. Por la tarde nos fuimos Mandanga y yo a Akihabara y compramos cosillas como figuras, juegos y demás. Y imprimimos los papeles para el TGS.
Antes de ayer nos fuimos a Odaiba, una isla artificial muy grande con un monorail que la recorría, rodeada de agua y tremendamente chula, con muchas cosas para ocio y muy visual. Visitamos también antes el museo del gas (de casualidad) de camino a Odaiba.
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Etiquetas: japón
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Etiquetas: japón
Hoy ha sido un día interesante: he aprendido a moverme por Tokio. El primer día estábamos muy cansados y el segundo día fuimos a Akihabara los 4 juntos. Hoy Micky y Mandanga se han ido al concierto. En realidad debe haber empezado a las 13:00 (ahora son las 18:00). El caso es que nos hemos ido Sergio y yo por ahí y hemos aprovechado para ver cómo movernos por Tokio.
En realidad no es excesivamente complicado.
Lo primero y principal: saber cómo llegar a casa desde alguna estación del Tokio Subway. El camino no es excesivamente complicado. Desde la parada de Minowa, en una de las salidas basta con seguir recto en una dirección hasta llegar a un puente, y un poco mas adelante hay un Book Garage (venden libros) se gira a la izquierda y luego mirando hacia la derecha se acaba viendo el 1st house Minowa.
De camino a casa hay cosas como el Olympia que es un supermercado y algún todo a 100 japonés. También hay algún Jackpot o como sea. Son una especie de salones recreativos/casinos con maquinitas de anime que están por todas partes. A diferencia de las tragaperras de aquí, allí ponen videos de fondo con cosas del anime de la maquinita o incluso el marcador y todo es digital. También están las máquinas para jugar a las cartas. Vas con tus cartas que tendrán una cinta magnética con la información de la carta y puedes luchar contra otras personas. (He grabado un video antes enseñándolo un poco).
Segundo: El metro está dividido en líneas. Las líneas tienen asignado un color y una letra y tienen un nombre. Cada parada está asociada a una línea (o varias) y cada parada con su línea tiene un número. Las líneas de metro son un conjunto ordenado de paradas y una parada queda determinada por un color, una letra y un número. Generalmente con letra y número puede ser suficiente, aunque hay un par de líneas con la misma letra y distinto color. En cualquier caso, puedes coger y decir por ejemplo: entro en H12, hago trasbordo en J10 y mi destino es M08.
Tercero: Llevar un mapa del metro es bastante importante. Puedes preguntar a cualquiera enseñándole un mapa y señalando una estación si te pierdes. Ayuda bastante saber pronunciar la parada a la que quieres ir. Suelen haber, como aquí en España postes con un mapa cercano y la situación de los metros y sitios interesantes. En estos mapas se marcan con LETRA-Número.
Cuarto: Saber usar las máquinas que hay en las estaciones. Por ahora hemos usado dos tipos de máquinas: para coger el billete y para “arreglar” el billete. En ocasiones te pasas de largo y tienes que pagar más o al cabo de un tiempo el billete es inválido y hay que arreglarlo en estas máquinas. Con el bono mensual todo esto deja de tener sentido. Ayuda también saber dónde suelen estar los carteles con los nombres en romanji, las fuentes, las tiendas de dentro, localizar mapas internos.
Quinto: Si cada parada tenía un identificador único, cada parada puede tener entre 2 y 15 salidas diferentes. Las salidas son también una letra y un número. Por ejemplo A3 o B2. Suelen haber A y B y suelen salir a zonas distintas. Los metros son enormes, prácticamente como un centro comercial, pero debajo de tierra, así que es necesario a veces que hayan tantísimas salidas; aunque hay veces que en una misma calle y diferentes aceras te ves tres salidas de la misma parada.
De todas formas si quedas con alguien en la entrada del metro es bastante fácil: M08 - B3. De la línea M., la parada 8, la salida B3. No hay líos con calles o con nombres complicados.
Y bueno, en el viaje hemos visto algún templo, hemos hecho muchas fotos a cosas chulas y a gente extraña. Algún que otro vídeo y bueno poco más. Me he hecho con un abanico con publicidad que regalaban (hace un huevo de calor).
PD: Lo que comenté anoche del wifi y demás es una verdadera frikada muy larga de contar. Aunque haré un pequeño resumen:
- Quería colocar fotos, y como no tengo Internet en la habitación me bajé la cámara de fotos que tiene USB para usarla en el ordenador común.
- No me dejaba poner el USB, pedía contraseña para detectarlo como dispositivo de almacenamiento masivo.
- Ahí ponía que había un cable ethernet libre para enchufarlo al router para traer el portátil
- No había tal cable ahí (quizá alguien lo mangó xD)
- Usé el ethernet que estaba enchufado al ordenador.
- No estan instalados los drivers de ethernet en el portátil.
- No tengo Internet en el portátil: no puedo bajarlos. No me deja enchufar usb al ordenador común así que no puedo copiarlos si los bajo. No tiene disquetera, y tiene grabadora de CD, pero no tengo ni CD ni DVD ni mi portátil lector. No tiene lector de tarjetas.
- ¡OMFG! Algo hay que hacer.
- Se buscan los drivers en Internet. Se bajan en el de sobremesa, se copia la url o se manda el fichero directamente a gmail y buscamos un wifi abierto.
- Son las 3 y pico de la mañana. El metro tiene, pero no es plan de ir a esas horas.
- Mandanga se dispone a ayudarme y juntos emprendemos un viajecito épico por las calles de Japón: yo con el tablet en la mano y él en pijama. Todo oscuro y partiéndonos la caja. Llegamos a un sitio enfrente de un colegio donde hay varias fincas y un aparcamiento de esos tan chulos que tienen los coches apilados con grúa para aprovechar el espacio. Y voilá: Internet. ¡Deprisa!
- Drivers bajados
- Volvemos al comedor de la casa. PIM no lo detecta el driver.
- Mandanga busca otros drivers mientras yo intento que el puñetero Windows detecte los drivers.
- Los encuentra. ¡Vamos a probarlos! Esta vez no salimos a la calle sino que vamos subiendo pisos. 1st house Minowa consta de 2 edificios empalmados en el cuarto piso, así que vmaos subiendo pisos del primer edificio y luego nos pasamos al 4 cuando vimos que no había suerte en ninguno.
- Entramos en lo que Mandanga llama DarkWater; una habitación deshabitada con futones y pirulas varias muy grande y bastante siniestra. ¡Dark Water es mágica! Había un wifi si te acercabas a la ventana. Así que bajé drivers y tampoco iban.
- Desesperado ya decidí subir las fotos y copiar las entradas del blog que quería. Habían varios japos en el edificio de enfrente, uno de ellos estaba en calzoncillos xD cambiándose y el otro por ahí pirulando. En la calle de vez en cuando pasaba alguien. La habitación también hacía algún ruido raro, y se oía salir a algún vecino de vez en cuando en nuestro edificio. Con las luces apagadas y el portátil ahí en la ventana abierta con la mosquitera nos quedamos esperando y descojonándonos mientras se subían las fotos a flickr.
Y bueno, esto es un megaresumen de lo que fue la frikada del mes xD
Ara volveré a mangar wifi; voy a probar sitios mas cerca, y si no, volveré a “Dark Water”.
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Etiquetas: japón
Hoy ha sido también un día muy largo. El evento principal de hoy ha sido nuestra primera visita a Akihabara.
Nos hemos levantado mas o menos temprano, así que las tiendas que no eran de 24horas estaban cerradas. Nos hemos pasado por una tienda que está todo el día abierto y nos hemos comprado algo para comer. Luego hemos bajado al metro para tomarnos la comida ya que estaba lloviendo y allí se estaba más o menos bien. Yo he tomado un poco de la comida y lo he dejado para luego ya que tenía algo de angustia. En el ambiente siempre hay un olor muy extraño bastante molesto, aunque creo que ya me estoy acostumbrando.
Como estaba lloviendo antes de entrar en la tienda que donde comprado la comida, hemos dejado los paraguas en la entrada. Allí parece ser que casi todo el mundo (igual un 90%) compran paraguas de los todo a 100, y tienen 3 o 4 modelos en todos los sitios. Yo tenía uno transparente, que es de los que mas hay y estos tres tenían paraguas negros. El caso es que había por lo menos dos o tres paraguas como el mío o similares. Así que parece ser que al salir alguna persona se ha equivocado y ha renovado el paraguas, ya que me ha tocado llevarme otro (tamibén blanco) pero MUY gastado. Era mas grande, pero estaba oxidado y todo esto. Por lo visto esta es una buena forma de renovar paraguas…
Luego hemos atravesado un parque que seguía un río, bastante movidito por el viento que había hecho y que hacía.
Posteriormente hemos ido a una zona de templos chulísima, con sus tiendas típicas, sus figuras y demás. Nos hemos encontrado también con varias zonas “para medir la suerte” (Ahora mismo no tengo claro el nombre). Pero consistían en meter 100 yenes en un armario, agitar un recipiente de dónde sacas una varilla con un número (en japonés). Luego hay unos cajoncitos con esos números, y tu abres el cajón del número que te ha tocado. Ahí se te especifica la cantidad de suerte que tienes: worst, bad, normal, good, better, best… con una descripción de las cosas que puedes o NO puedes hacer. Tipo casarte, que algún familiar se cure, etc.
En el caso de que salga mala suerte, hay que coger el papelito y enrollarlo en unas barras que hay allí para que se vaya la mala suerte.
Sergio y Micky han sacado. Sergio con mala suerte, así que le ha tocado enrollar el papelito. Sin embargo a Micky le salía que iba a tener la mejor suerte de todas. Y no nos ha quedado claro a ninguno, ya que está teniendo problemas con las entradas del concierto al que supuestamente iban a ir mañana Mandanga y él. Pero bueno, esperemos que vaya todo bien.
Al cabo de un rato hemos cogido el metro y hemos ido a una parada a que Mandanga y Sergio fuesen a un citybank a sacar dinero. Nosotros hemos ido con ellos, y les hemos esperado sin salir de la estación para que no nos cobrasen el billete.
Una cosa que me ha llamado la atención es lo inmensamente enormes que son los metros. Hay mapas y todo para ver donde estás en la propia parada: Usted está aquí, y luego todos los pisos que hay, con las escaleras mecánicas, los trasbordos, los cuartos de baño, las tiendas dentro del propio metro, las fuentes con el agua congelada…
Cuando han vuelto del banco (que se han tirado un buen rato), han comprado para mí y para Mandanga el bono mensual de metro, aunque Sergio se ha encargado de firmar por mí, ya que yo no estaba allí.
Luego ya hemos ido a Akihabara, donde hemos pasado el resto del día.
Qué decir de Akihabara… me habían comentado que saturaba mucho, peor bueno, no pensaba que llegaste hasta el punto al que hemos llegado.
Aquello está plagado de edificios enteros con videojuegos, manga, anime y todo tipo de frikideces random. Por absolutamente todas partes. Los ascensores y las escaleras estaban literalmente empapeladas con postres de animes. Si veías la pared original sería un pequeño resquicio “chungo”. Estanterías plagadas de mangas, figuritas de todo tipo, merchandising de series chulas, medias y ultra cutres, pero por todas partes. Al principio “wooo” pero luego acabas tremendamente RAYADO de ver tantisíma cosa.
Yo he hecho mogollón de fotos a todas partes en general, y en especial a los carteles y merchandising de Shakugan no Shana. Aunque no he visto figuritas, si que anunciaban algunas nuevas, estaba también el trailer de
Luego también he cogido mogollón de revistillas o postercitos que regalaban con publicidad. Que van a servir para empapelar mi habitación. No son de nada en concreto, pero están chulos.
También habían posters de Shakugan no Shana, toallas, almohadas y varias novelas. También había un par de artbooks, pero ninguna figurita, aunque claro, no hemos visto NADA en comparación de todo lo que hay.
Micky se ha pillado varios artbooks por 500 yens cada uno. Unos tochos impresionantes a color y geniales por 2 euros y pico.
Akihabara no tiene nada que ver con el resto de zonas como Minowa que habíamos visto hasta ahora. Allí hay mucha gente, los edificios son grandes, hay pocas tiendas de comida (están plagadas), hay mucha luz y hay “pocas” chicas en general. En cualquier sitio de comida venden además manga como ya comenté o productos clasificados como frikis con publicidad relacionada con algún anime.
Otra cosa que llama la atención es que en las tiendas de Akihabara siempre había una o dos plantas dedicadas exclusivamente a porno y hentai. En algunos sitios estaban en los pisos de arriba, otros en la propia entrada, aunque en general casi todos los edificios tienen una planta baja y lo suelen usar para ello. Aunque en esas plantas tabién encuentras otras cosas, como las toallas y almohadas de Shakugan. De todas formas, porno hay por todas partes suelto aunque luego hayan zonas específicas. Eso sí, todo censurado como ya habían comentado.
No he visto ninguna cucaracha todavía ¿eh? xD
Después de dar mil y una vueltas hemos vuelto a Minowa y nos hemos pasado por el olympics a ver los precios de saldo. Por lo visto a últimas horas hacen mega ofertas tipo dos por uno, 50% y cosas así para que la gente se lleve los productos frescos que sean del día.
Los japoneses son también bastante ludopatas, cada pocas calles te encuentras algún minicasino Jack Pot con maquinitas de animes y/o videojuegos.
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Estoy aquñi a oscuras robando wifi en una habitación desalojada en la planta de DarkWater, tengo miedo...
Mañana doy mas detalles
Tambi:en he subido fotos a flickr:
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Etiquetas: japón
Estuvimos un rato en el aeropuerto viendo alguna tienda, los aviones despegar y haciendo fotos.
Todo estaba en japonés y casi todo el mundo hablaba japonés (como era de esperar).
En el exterior hacía mucho calor, pero calor pegajoso y húmedo. También se notaba un olor diferente en el ambiente. En las tiendas e interiores tenían siempre puesto el aire acondicionado. Quizá el cambio continuo de ambientes tan radicales, es una de las causas de que los japoneses caigan muchas veces enfermos.
Las tiendas son bastante curiosas. Para empezar, en los supermercados además de cocina suelen tener también mangas, fotocopiadoras etc.
La gente allí es MUY confiada y por regla general puedes dejarte una maleta o incluso un portátil en algún sitio, y volver mas adelante que estará allí o como mucho, si estaba molestando, un poco desplazado o en objetos perdidos.
Se ve también como todos los estudiantes se visten con los mismos trajes. Y como todos los niños pequeños llevan una gran mochila rectangular tirando a cúbica. También hay montones y montones de bicis y en algunos sitios apilan los coches con grúa, para aprovechar mejor el espacio.
Nos enteramos también de que esta noche iba a acercarse a Minowa un tifón.
Luego nos quedamos fritos hasta el día siguiente. Y parece ser que al final el tifón no pasó cerca de dónde estábamos, aunque hubo un muerto y varios heridos.
Luego miré el correo y tenía uno de MrHeston que me comentaba que al final sí que había sido posible lo de el TGS. ¿Implicaciones? Entradas gratis a ambos (que costaban 1000yens por día y por cabeza), que podremos entrar dos días mas de lo normal, dos días antes. Y que tendré la responsabilidad de escribir algo para anaitgames.com
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